2024-05-06 16:57

《暗黑破坏神4》的要塞将有巨大的升级

《暗黑破坏神4》的粉丝一直认为要塞是一个令人兴奋的功能,充满了未开发的潜力,这让玩家想出了一种巧妙的方法将它们与当前的游戏循环联系在一起。就目前而言,《暗黑破坏神4》中的地狱之城和噩梦地下城代表了它的大部分终局内容,尽管这款游戏受到了批评,但其奖励结构却得到了社区的广泛赞誉。大多数玩家认为游戏缺乏多样性。《噩梦地下城》可能在一段时间内很有趣,但它们缺乏《暗黑破坏神3》中《大裂谷》那种混乱的不可预测性。

许多粉丝会说,《暗黑破坏神4》的结局在纸面上很不错,但就纯粹的内容而言,它还需要提供更多内容。更快的World boss重生,更好的噩梦地下城布局,以及可重复的要塞都是游戏中最受欢迎的功能。虽然暴雪是否以及何时决定扩展《暗黑破坏神4》的结局内容结构还有待观察,但开发者愿意在《噩梦地下城》和《地狱潮汐》中增加奖励,这表明他们更愿意听取社区的意见。

这个由TheCruelHand在《暗黑破坏神4》版块上提出的建议很简单:《暗黑破坏神4》中的要塞可以每周重置一次,而不是永久性的。除了变得可重复,要塞将改变它们的修饰符,类似于噩梦地牢的不同词缀,甚至boss也可以完全随机化。考虑到清除一个据点并不需要很长时间,这不会妨碍《暗黑破坏神4》玩家恢复每个据点的航点。

另一个关于《暗黑破坏神4》要塞的绝妙想法来自Kyriolex,他们建议玩家也可以(可选地)通过要塞标志激活噩梦模式来解决噩梦要塞。尽管一些粉丝担心新鲜感会很快消失,但如果能在游戏结束时打破当前的单调感,那将是一件好事。与《暗黑破坏神3》相比,《暗黑破坏神4》中获得完美装备的刷任务时间要长得多,并且必须反复运行相同的内容并不是所有人的乐趣所在。

另一方面,将《要塞》转变为每周刷任务可能会适得其反,因为这很容易给玩家带来每周四都要处理的麻烦刷任务。也许最好的解决方案是将重置按钮放在玩家自己的手中。最终,《暗黑破坏神4》中的“邪恶季节”将引入游戏中的“邪恶隧道”,尽管它们可能不是玩家所要求的可重复要塞,但它们仍然有望为《暗黑破坏神4》的结局增添新的深度。

《暗黑破坏神4》支持PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。